梦幻西游端游龙宫怎么加点 梦幻西游龙宫加点

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梦幻西游端游龙宫怎么加点

龙宫是法系门派主要任务就是输出,没别的其他玩法,所以普遍的加点就是全魔力,装备不够给力的可以适当加一点点敏捷,提高出手速度。

4魔1耐,老套路,被很多人说过,也是从开区就知道的加点方法,这种加点非常适合非RMB龙宫去练。

3魔1体1耐,也是老套路,对于不太喜欢高魔,高伤害的,想存活率更高的龙宫来说,这个加点就更好了,适合不想练高的人来加,也是个值得

梦幻西游龙宫加点

梦幻西游龙宫加点最佳答案

龙宫的门徒之多在梦幻中绝对可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注。

  龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。

  下面我就详细说下我对龙宫属性点加法的一点看法。

  全法型

  特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度绝对是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。

  推荐指数:★★★

  四法一防

  特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不会被秒,绝对能给对手以沉重打击。

  推荐指数:★★★★

  四法一血

  特点:较强的法术攻击力,血也比上两种稍厚。这种加法前期在我看来还不如上面两种:论攻击不如全法,论耐打不如四法一防。不过到了后期,这种加法应该不比上两种稍逊,长期的积累,使血量比上面的两种要厚的多,而防御力的差距也通过技能和高级装备弥补了不少。不过从50级到70级左右这段时间要稍微辛苦,因为血又不怎么多,怪的攻击又高,挂也是很正常的。

  推荐指数:★★★☆

  三法一防一敏

  特点:法术的攻击力较为平庸,不错的闪躲和防御力。但练级速度比前三种要为慢,不过安全性也比前两种为高。pk时有较大的优势。特别是和以物理攻击为主的门派pk,优势较明显。

  推荐指数:★★★

  三法二防或三法一防一血

  特点:法术的攻击力不高,一者防高,另一个防和血都很不错。这两种加法的练级速度都不是很快,但安全性无疑是最高的。pk也最有优势。

  推荐指数:★★★

  3.5法0.5防0.5敏0.5血

  特点;这无疑是平衡性最高的一种加点方法,无论是法术攻击力,防御力,血还是闪躲都可以兼顾。由于各属性加点都不多,所以这种加法要到后期才能表现出相应的威力。就练级速度而言,应该不比四法慢,而因为有了血,防和敏,安全性也大大提高。前期pk大概不是很厉害,但到后期应该可列入三甲之列

梦幻西游龙宫加点

梦幻西游龙宫加点攻略

全魔加点。魔力加4点耐力加1点,伤害高又有防御能力。魔力加4点体力加1点,血量比较多不容易被打死。魔力加3点其余2点分别分配到体耐上面。

这种加点方法适合普通的平民玩家。适合PK的加点方法就是将少量的点数分配到敏捷,增加速度。这些方法都可以为龙宫加点。

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龙宫加点方法:

1、全魔龙,5魔:个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。【梦幻西游最新豪华礼包领取 697K COM 】优点:强,不是一般的强。缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。

2、敏龙,0。5敏或不加敏:敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。

3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG优点:不容易死。缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措

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可以加的点有:

3魔2耐、5魔、4魔1耐。

1.关于3魔2耐(耐龙)加点:

一般为传统耐龙的加点,并没有多高的输出,打的伤害一般没有普陀加的多,比较克制物理系的门派,也就是大唐和狮驼。但也有优势和劣势,劣势在于耐龙被普陀、地府、魔龙克制,但优势就是打大唐和狮驼胜算高。

2.关于5魔(龙宫)加点:

为简单粗暴的加点方式,作为法术伤害的门派,5魔的加点方法最合适。但这种加点方式适合大R玩家才能发挥出真正的暴力。另外一点龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能龙附,可以临时在武器附加AP 值,之后下线消失。以及用于解除和避免女儿村的封印法术。

3.关于4魔1耐加点:

在前期的时候4魔1耐很吃香,而且是主流。就拿69来说 5点魔法大概是3.5灵力左右 ,相对于5魔少了69点魔法也就是42灵力左右这个数据很容易就可以拉近。 4魔的优势就在多出来的69点耐力仙族1耐加1.6防0.1速0.2灵。

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